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Résumé

Détails

Propriétés de la Page
Contenu
... ... @@ -1,28 +1,0 @@
1 -(% class="mark small" %)**Versions 3.5 et ultérieurs**
2 -
3 -|(% style="width:840px" %)(((
4 -= Compter juste sans se perdre : maîtriser la gestion des lots =
5 -
6 -Certains regroupements d’objets (par exemple : fragments, pièces répétitives, objets de fouille conditionnés ensemble) ne justifient pas une saisie individuelle. Dans ce cas, on parle de //**lot**.//
7 -
8 -== Champ : **Nombre d’objets** ==
9 -
10 -Utilisez ce champ lorsque les objets sont dénombrables avec certitude.
11 -
12 ->(% class="small" %)**Exemple** : Un sachet contenant 18 munitions ramassées sur une plage du DébarquementNuméro d’inventaire : attribué au sachet lui-même (ex. : 2025.1.3)
13 ->(% class="small" %)Nombre d’objets : 18
14 -
15 -Ce sont des **UI** (Unités Individuelles), utilisées pour le suivi exact des objets en récolement ou en registre.
16 -
17 -[[Champ Nombre d'objets>>image:1753431219819-533.png||data-xwiki-image-style-alignment="center" data-xwiki-image-style-border="true"]]
18 -
19 -== Champ : **Nombre d’objets (UE)** ==
20 -
21 -Utilisez ce champ lorsque le dénombrement est approximatif.
22 -
23 ->(% class="small" %)**Exemple** : Un carton contenant environ 200 flacons vides d'apothicaire. Comptage approximatif, difficile à vérifier précisément sans manipulations longues.Numéro d’inventaire : attribué au cartonNombre d’objets (UE) : 200
24 -
25 -Ce sont des **UE** (Unités Estimées), à renseigner quand le comptage précis est impossible.
26 -)))|(% style="width:300px" %)
27 -
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1753431219819-533.png
Auteur
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1 -XWiki.JDT
Taille
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